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Cachipún

En cada ronda del juego del cachipún, los dos competidores deben elegir entre jugar tijera, papel o piedra.

Las reglas para decidir quién gana la ronda son: tijera le gana a papel, papel le gana a piedra, piedra le gana a tijera, y todas las demás combinaciones son empates.

El ganador del juego es el primero que gane tres rondas.

Escriba un programa que pregunte a cada jugador cuál es su jugada, muestre cuál es el marcador después de cada ronda, y termine cuando uno de ellos haya ganado tres rondas. Los jugadores deben indicar su jugada escribiendo tijera, papel o piedra.

A: tijera
B: papel
1 - 0

A: tijera
B: tijera
1 - 0

A: piedra
B: papel
1 - 1

A: piedra
B: tijera
2 - 1

A: papel
B: papel
2 - 1

A: papel 
B: piedra
3 - 1

A es el ganador